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Pour cette image, J'ai modélisé les objets dans 3D Studio Max 2010 et dans Pro Engineer Wildfire 5.0. 

C'est la première fois que je fais un rendu avec le soft KEYSHOT 2. Je trouve que le travail avec les textures demandant de la réflection/réfraction (métaux genre chrome et le verre par ex) est plus agréable. Il dispose d'une bonne bibliothèque de départ.

La gestion des environnements en HDR (que Pro Engineer Wildfire gère aussi depuis la Wildfire 5.0) est présente ce qui n'ôte en rien l'intéret de travailler avec KEYSHOT 2.

Coté compatibilité, j'ai travaillé avec les formats OBJ et STL. Il n'y a aucune perte de qualité et c'est tout à fait acceptable. Après avoir modélisé vos fichiers PROE et 3DSMAX il peuvent être récupéré sans soucis.