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Pour ce projet, j'ai récupéré des pièces sur le net et j'ai du modélisé complètement les autres en mesurant des pièces existantes au pied à coulisse. Ensuite j'ai assemblé le tout dans PROE Wildfire 3.0. Dans 3dsmax 2010, j'ai importé l'assemblage au format OBJ (Aussi bonne qualité qu'au format STL tout en gardant chaque pièce séparement). Une rotation de 90° par rapport à l'axe X a du être faite pour avoir la voiture bien à plat sur le sol dans Keyshot. Je pense qu'au départ, en créant l'assemblage suivant un autre plan j'aurais pu l'éviter. (à vérifier pour ceux qui essaieront de refaire cet assemblage. (pièces disponibles dans la section télécharger ou ICI). Tenez-moi au courant si vous réussissez. Toujours dans 3dsmax, j'ai fais le reste (mur sol etc...) Enfin j'ai pu passer à l'étape du rendu avec Keyshot 2.0 grâce au même type d'import.
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