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Voici un sujet que je n'avais jamais abordé. Il faut aborder différents domaines si on veut avancer.

Toutes les pièces ont été réalisées exclusivement sur 3DStudio Max à l'exception de l'avion qui a été conçu sur CREO Parametric. C'est un logiciel plus "industriel" que 3D Studio max qui lui, est orienté plus vers le design.

J’ai créé un mapping sur la carlingue de l'appareil afin que la peinture de l'avion ne soit pas trop étirée une fois plaquée sur le modèle.
Le mapping est une étape indispensable dès lors que l'on veut appliquer une texture précise sur une forme complexe.

Voici à quoi ressemble le mapping que j'ai utilisé :

Alors n'hésitez pas à me donner votre avis sur ce projet à : mattou3d@aol.com