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Cliquez sur l'image pour choisir, télécharger et manipuler les modèles en temps réel J'ai modélisé tous les objets de cette scène avec CATIA Version5. (CATIA : Computer Aided three dimensionnal Interactive Application). Excepté l'échiquier fait avec 3ds Max. Je me suis servit aussi du logiciel poser 4 dans lequel j'ai récupéré le buste de cheval du cavalier. En effets les objets de Poser peuvent être exportés au format 3ds et récupérés dans 3ds max. On retrouve l'objet qu 'on importe parfaitement dans 3ds max. J'ai aplique aux cases du jeu un matériau de réflexion par raytracing. Mais ca augmente beaucoup le temps de calcul. 10-15 min pour cette scène avec un athlon800 et 128 de ram. C'est avec ce projet que j'ai fais ma 1 ère animation avec une déformation spaciale (pour les connaisseurs de 3ds max).
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